<div dir="ltr">Are you sure the gamepad is a serial device?  I would expect it to be a HID that goes through the OS's game controller driver plumbing.  Maybe tinkering with libSDL in C would be a good place to experiment, and then that could be make into a port program for use with Erlang.<br><br><div class="gmail_quote"><div dir="ltr">On Sun, Mar 12, 2017 at 1:19 PM qp <<a href="mailto:quantumpotato@gmail.com">quantumpotato@gmail.com</a>> wrote:<br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div dir="ltr" class="gmail_msg"><div class="gmail_msg">I'm looking at the `io` module <a href="http://erlang.org/doc/man/io.html#read-1" class="gmail_msg" target="_blank">http://erlang.org/doc/man/io.html#read-1</a><br class="gmail_msg"><br class="gmail_msg">and finding that reading input uses a Prompt and waits for the user to press Enter (Return?).<br class="gmail_msg"><br class="gmail_msg">How do read 1 character at a time without requiring the enter press?<br class="gmail_msg"><br class="gmail_msg"><br class="gmail_msg"><br class="gmail_msg"><br class="gmail_msg"></div>I tried <br class="gmail_msg"><br class="gmail_msg"></div>
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