<HTML>

<font style="font-family:tahoma;font-size:10pt;"><div style="font-family: 
tahoma; font-size: 10pt;">Hi guys, it is nice to be back, to this emailing 
list,</div><div> </div><div style="font-family: tahoma; font-size: 
10pt;">I was wondering about an idea, what about a framework to communicate 
Unity and Erlang. In the past two or three years, I was posting about a 
framework I made, called EVO Extended Visual Otp, which integrated a way to 
connect C# and Erlang, very simple and powerful, but unfortunately nobody 
liked C# by those days, and I abandoned the project working fine. Now you 
cannot imagine my joy when I found out about Unity, I never though that 
something like it were even possible to exists, I always dreamed with making 
games, and game servers, that why I learned Erlang in the first place, but 
didn't knew that game engines with that power even exist!, then I found 
unity by accident, and was awesome when I figure out that you can program in 
it with C#, my another beloved language, was like a dream came true. <br>
</div><div> </div><div>Now I decided that I want to make EVO for Unity, 
since I love also Unity and I'm learn it full, but rebuilding it from 
scratch since in the old one, I use otp.net for internal connection between 
both languages, but now I want to make it simpler and using pure tcp socket 
connections to build the nice EVO layers on top. So I will appreciate any 
help regard any ways of low level connections between this two nice 
languages.</div><div> </div><div>I saw this <font 
style="font-family:tahoma;font-size:10pt;">
https://coderwall.com/p/gvderg/connecting-unity3d-to-an-erlang-game-server </font>
</div><div><font style="font-family:tahoma;font-size:10pt;"></font> and I 
like, but an extra advice would be appreciated.<br></div><div> </div>
<div> </div><div style="font-family: tahoma; font-size: 10pt;">Best 
regards,</div><div>Ivan.</div></font>
</HTML>