While reading through some old discussion here or on TrapExit when I was first trying to understand hot code loading, I ran across the shell command l/1. Since then I've used it to good effect in patching a live system (Ejabberd, specifically) with new or upgraded modules. But I'd like to understand a little better what it's doing behind the scenes. I didn't see any mention of it in the manual, and it's a little hard to Google for single letters :), so I thought I'd ask here.<br>
<br>I also have a more specific question. I have a whole bunch of gen_fsm processes that I *believe* have a common supervisor but I won't swear to it. If I want to upgrade the module, is there a way to institute the code change right away across all those processes?<br>
<br>thanks,<br>Dan<br>