<div dir="ltr">Oh, I see it now, I missed it. An 8-core Mac. Sorry.<br><br><div class="gmail_quote">On Fri, Sep 12, 2008 at 12:14 PM, Edwin Fine <span dir="ltr"><<a href="mailto:erlang-questions_efine@usa.net">erlang-questions_efine@usa.net</a>></span> wrote:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;"><div dir="ltr">Joel,<br><br>What is your hardware configuration? How many cores are available? The reason I ask is because some people have seen better performance in certain clustering-type Erlang applications by running one VM per core, each VM running in +S 1 (non-SMP) mode, instead of using SMP. Have you tried this? I couldn't figure that out from what you wrote.<br>

<br>Regards,<br><font color="#888888">Edwin</font><div><div></div><div class="Wj3C7c"><br><br><div class="gmail_quote">On Fri, Sep 12, 2008 at 11:55 AM, Joel Reymont <span dir="ltr"><<a href="mailto:joelr1@gmail.com" target="_blank">joelr1@gmail.com</a>></span> wrote:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
<br>
On Sep 12, 2008, at 3:52 PM, Hynek Vychodil wrote:<br>
<br>
> Count served requests during some longer period (from minutes, better<br>
> quarter of hour up to day(s)) under some "almost constant" load?<br>
> Goal is to avoid dynamic load leveling.<br>
<br>
Here are the stats from a 1k game run with a total of ~5k players,<br>
collected on a 10s timer.<br>
<br>
Elapsed time between collections is always a little over 10 seconds.<br>
<br>
The first report covers game startup. Lots of requests!<br>
<br>
Things level off once games start and the load increases again once<br>
games start to end and I need to update player balances and things.<br>
<br>
What does this tell you?<br>
<br>
        Thanks, Joel<br>
<br>
---<br>
<br>
Simulating gameplay with 1000 games...<br>
Waiting for games to end...<br>
50 games started, 262 players<br>
100 games started, 504 players<br>
...<br>
950 games started, 4777 players<br>
1000 games started, 5066 players<br>
<br>
=INFO REPORT==== 12-Sep-2008::16:34:34 ===<br>
     requests: 12132<br>
     bytes: 333257<br>
     requests_per_second: 1213<br>
     bytes_per_second: 33322<br>
<br>
=INFO REPORT==== 12-Sep-2008::16:34:44 ===<br>
     requests: 2012<br>
     bytes: 27082<br>
     requests_per_second: 200<br>
     bytes_per_second: 2702<br>
<br>
=INFO REPORT==== 12-Sep-2008::16:34:54 ===<br>
     requests: 3054<br>
     bytes: 41990<br>
     requests_per_second: 300<br>
     bytes_per_second: 4134<br>
<br>
=INFO REPORT==== 12-Sep-2008::16:35:39 ===<br>
     requests: 2009<br>
     bytes: 30349<br>
     requests_per_second: 197<br>
     bytes_per_second: 2980<br>
<br>
=INFO REPORT==== 12-Sep-2008::16:35:39 ===<br>
     requests: 4161<br>
     bytes: 35942<br>
     requests_per_second: 415<br>
     bytes_per_second: 3592<br>
<br>
=INFO REPORT==== 12-Sep-2008::16:35:39 ===<br>
     requests: 5452<br>
     bytes: 48210<br>
     requests_per_second: 543<br>
     bytes_per_second: 4808<br>
<br>
=INFO REPORT==== 12-Sep-2008::16:35:44 ===<br>
     requests: 7662<br>
     bytes: 53124<br>
     requests_per_second: 765<br>
     bytes_per_second: 5304<br>
<div><div></div><div><br>
<br>
--<br>
<a href="http://wagerlabs.com" target="_blank">wagerlabs.com</a><br>
<br>
<br>
<br>
<br>
<br>
_______________________________________________<br>
erlang-questions mailing list<br>
<a href="mailto:erlang-questions@erlang.org" target="_blank">erlang-questions@erlang.org</a><br>
<a href="http://www.erlang.org/mailman/listinfo/erlang-questions" target="_blank">http://www.erlang.org/mailman/listinfo/erlang-questions</a><br>
<br>
</div></div></blockquote></div><br></div></div></div>
</blockquote></div><br></div>